nzo Carpentier — Product Manager
Comment encourager les Parisiens à découvrir, valoriser et préserver les espaces verts urbains ?
01. Overview
Ce projet présente comment nous avons répondu au besoin d'accès facile et précis aux informations sur les espaces verts urbains à Paris grâce à notre application, Green Spots.
Le projet a été développé en collaboration avec la mairie, afin d'améliorer l'expérience des utilisateurs en facilitant la découverte et l'exploration des espaces verts.

02. ROLES
Notre équipe était composée de trois étudiants : Enzo Carpentier (Développeur & Designer), Naomie Di-Scala (Développeuse) et Rody Gosset (Chef de projet). Mon rôle combinait des responsabilités en design UX/UI, ainsi que la gestion du produit et une collaboration directe avec les responsables municipaux et autres parties prenantes.
03. DÉFIS PRINCIPAUX
Notre équipe était composée de trois étudiants : Enzo Carpentier (Développeur & Designer), Naomie Di-Scala (Développeuse) et Rody Gosset (Chef de projet). Mon rôle combinait des responsabilités en design UX/UI, ainsi que la gestion du produit et une collaboration directe avec les responsables municipaux et autres parties prenantes.
Des données fiables pour une communauté engagée
Challenge
La collecte et le maintien à jour de données précises sur les espaces verts représentaient un véritable casse-tête, en raison des changements fréquents dans les horaires, les équipements disponibles et les conditions d'accès.
Solution
Nous avons misé sur la collaboration directe avec les services municipaux et exploité OpenStreetMap pour une synchronisation automatique des informations. Les utilisateurs ont aussi été invités à enrichir et valider les données, créant ainsi un cercle vertueux où chacun participe à la fiabilité du contenu.
L'accessibilité au cœur du design
Challenge
Concevoir une application intuitive et accessible à tous, y compris aux utilisateurs moins familiers avec les technologies mobiles
Solution
Nous avons créé une interface claire et intuitive en intégrant des principes inclusifs et des interactions fluides telles que les filtres dynamiques et les possibilités d’édition participative du contenu par les utilisateurs.
04. PROCESS
Collaboration structurée et méthodologie Agile
05. Découverte du Design
Stratégie
DESIGN PROCESS
Specifications
Meeting with the town hall to define expectations and project objectives
Interview
User interviews, quantitative and qualitative research through mini-trotory interviews, for example, in one afternoon!
Design System
Collecting feedback, and setting up a design system to be effective
Mockup
Design and implementation of a mockup for cell phones, with definition of the functionalities to be included.
Сreating adaptive
Converting the mobile version into a desktop version so that it becomes a progressive web app
Site map
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Colors & Font
PRIMARY
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Brand Identity
GREEN SPOTS
LA NATURE EN VILLE
Résultats
Intégration d'une carte interactive
Partenariats locaux
Engagement communautaire
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Comment encourager les Parisiens à découvrir, valoriser et préserver les espaces verts urbains ?
01. Overview
Ce projet présente comment nous avons répondu au besoin d'accès facile et précis aux informations sur les espaces verts urbains à Paris grâce à notre application, Green Spots. Le projet a été développé en collaboration avec la mairie, afin d'améliorer l'expérience des utilisateurs en facilitant la découverte et l'exploration des espaces verts.

02. ROLES
Notre équipe était composée de trois étudiants : Enzo Carpentier (Développeur & Designer), Naomie Di-Scala (Développeuse) et Rody Gosset (Chef de projet). Mon rôle combinait des responsabilités en design UX/UI, ainsi que la gestion du produit et une collaboration directe avec les responsables municipaux et autres parties prenantes.
03. DÉFIS PRINCIPAUX
Notre équipe était composée de trois étudiants : Enzo Carpentier (Développeur & Designer), Naomie Di-Scala (Développeuse) et Rody Gosset (Chef de projet). Mon rôle combinait des responsabilités en design UX/UI, ainsi que la gestion du produit et une collaboration directe avec les responsables municipaux et autres parties prenantes.
Des données fiables pour une communauté engagée
Challenge
La collecte et le maintien à jour de données précises sur les espaces verts représentaient un véritable casse-tête, en raison des changements fréquents dans les horaires, les équipements disponibles et les conditions d'accès.
Solution
Nous avons misé sur la collaboration directe avec les services municipaux et exploité OpenStreetMap pour une synchronisation automatique des informations. Les utilisateurs ont aussi été invités à enrichir et valider les données, créant ainsi un cercle vertueux où chacun participe à la fiabilité du contenu.
L'accessibilité au cœur du design
Challenge
Concevoir une application intuitive et accessible à tous, y compris aux utilisateurs moins familiers avec les technologies mobiles
Solution
Nous avons créé une interface claire et intuitive en intégrant des principes inclusifs et des interactions fluides telles que les filtres dynamiques et les possibilités d’édition participative du contenu par les utilisateurs.
04. PROCESS
Collaboration structurée et méthodologie Agile
Collaboration structurée et méthodologie Agile
Étant donné l'ampleur et la nature collaborative du projet, nous avons adopté une approche structurée inspirée de la méthode Agile :
•
Étapes clairement définies : Sprints réguliers et tâches clairement identifiées pour assurer une progression constante.
•
Réunions régulières avec les parties prenantes: Échanges fréquents avec la mairie pour un retour continu.
•
Prototypage itératif : Tests réguliers des prototypes pour affiner l'expérience utilisateur.
05. Découverte du Design
Identifier les besoins des utilisateurs et prioriser les fonctionnalités
Nous avons commencé par définir précisément les besoins essentiels :
•
Découverte facile des espaces verts
•
Accès en temps réel à des informations détaillées et précises
•
Encourager la responsabilité environnementale grâce à des défis interactifs
Stratégie
DESIGN PROCESS
Specifications
Meeting with the town hall to define expectations and project objectives
Interview
User interviews, quantitative and qualitative research through mini-trotory interviews, for example, in one afternoon!
Design System
Collecting feedback, and setting up a design system to be effective
Mockup
Design and implementation of a mockup for cell phones, with definition of the functionalities to be included.
Сreating adaptive
Converting the mobile version into a desktop version so that it becomes a progressive web app
Site map
Home
Location
Around Me
Trending
Search
Filter & Location
Distance display
Spots categories
Tags mentions
My favorites
Filter by day
Profils
Logout
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Add Spots
Only for moderator
Notre stratégie pour Green Spots repose sur l'implication active de la communauté via du contenu participatif, des défis interactifs motivants avec des récompenses, et des recommandations personnalisées adaptées aux préférences individuelles. Son design intuitif met en avant la simplicité d'utilisation et intègre des éléments de gamification pour une expérience utilisateur engageante.
Colors & Font
PRIMARY
SECONDARY
GOLD
Brand Identity
GREEN SPOTS
LA NATURE EN VILLE
Résultats
Intégration d'une carte interactive
Partenariats locaux
Engagement communautaire
Screens



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